Interview mit Rok Hribar, Chief Commercial Officer von BF Games

Interview mit Rok Hribar, Chief Commercial Officer von BF Games

BF Games ist ein echtes Arbeitstier: sie sind ständig auf der Suche nach neuen Ideen für Slot Spiele, während sie gleichzeitig ihre Marktpräsenz ausbauen und neue Partnerschaften schmieden. Man könnte fast sagen, dass wir großes Glück hatten, einen Vertreter von BF Games für ein Gespräch zu gewinnen!

Wir haben Rok Hribar, den Chief Commercial Officer von BF Games, eingeladen. Trotz seines vollen Terminkalenders hat er sich die Zeit genommen, unsere Fragen zu beantworten und uns spannende Einblicke in dieses beeindruckende Studio zu geben – vom Entwicklungsprozess der Spiele bis hin zu den Zukunftsplänen des Unternehmens.

Sie lesen die übersetzte Version des Interviews, das auf unserer englischsprachigen Seite veröffentlicht wurde. Wir hoffen, dass Sie das Gespräch mit Rok genauso genießen, wie wir es genossen haben.

AskGamblers: Hallo Rok, und vielen Dank, dass Sie sich Zeit für dieses Gespräch genommen haben!

Rok Hribar: Hallo! Auch für mich ist es eine Freude, mit Ihnen zu sprechen und Ihren Lesern BF Games vorzustellen. Ich habe mich darauf gefreut, da im letzten Jahr viel passiert ist. In den letzten Wochen waren wir viel unterwegs – unter anderem auf der ICE Barcelona und der Enada Primavera und haben Kunden besucht.

AG: Um das Interview zu beginnen, könnten Sie uns mehr über BF Games und Ihr aktuelles Spieleportfolio erzählen? Auf AskGamblers sind über 120* BF Games Slots gelistet, aber nicht alle sind klassische Slot Spiele.

*Die Anzahl der Slots kann je nach Standort variieren.

RH: BF Games ist ein Spieleentwickler, der sich auf hochwertige Online Casino Spiele spezialisiert hat. Wir leiten den gesamten Entwicklungsprozess, von der ersten Idee bis hin zum fertigen Spiel, und setzen auf beeindruckende Grafiken sowie innovative Mechaniken.

Wie Sie bereits erwähnt haben, umfasst unser Portfolio über 120 Titel aus verschiedenen Slot Kategorien. Wir bieten klassische Früchte Slots, Spiele mit hoher und niedriger Volatilität sowie moderne Titel mit einzigartigen Features und spannenden Geschichten. So ist für jeden Spielertyp etwas dabei.

Wenn ich bestimmte Kategorien hervorheben müsste, würde ich mit unseren CashMesh Spielen beginnen. Sie stellen unsere Interpretation gängiger Jackpot-Features dar und verleihen dem Spielgeschehen eine aufregende Dimension.

Ein weiteres herausragendes Segment sind unsere Dice Games. Ursprünglich für den belgischen Markt entwickelt, haben sie inzwischen auch in anderen Regionen großen Erfolg. Diese Spiele vereinfachen die Symbolerkennung durch den Einsatz von Würfelelementen und ermöglichen so eine nahtlose und intuitive Spielerfahrung. Spieler können problemlos zwischen verschiedenen Spielen wechseln, ohne neue Symbolwerte lernen zu müssen. Das verbessert das gesamte Spielerlebnis erheblich.

AG: Könnten Sie den Entwicklungsprozess eines neuen Spiels aus kommerzieller Sicht beschreiben? Welchen Beitrag leistet Ihr Team zur Entwicklung neuer Titel?

RH: Bei der Entwicklung eines neuen Spiels sind zwei Faktoren entscheidend. Der erste ist die visuelle Attraktivität. Wenn ein Spiel nicht auffällt, werden weder Spieler es auswählen noch Betreiber es in ihren Promotionen vorstellen. Selbst ein kleines Detail wie ein ansprechendes Thumbnail kann einen großen Einfluss auf das Engagement haben. Starke visuelle Assets sind entscheidend, um einen guten ersten Eindruck zu hinterlassen.

Der zweite zentrale Aspekt sind die mathematischen und spielmechanischen Grundlagen.

Ein ansprechendes Design allein reicht nicht aus. Wenn das Gameplay nicht fesselt, verlassen Spieler es nach nur wenigen Spins und kehren möglicherweise nie wieder zurück.

Betreiber verfolgen diese Statistiken genau, und Spiele mit schlechter Performance können aus ihren Angeboten entfernt werden, was sich auf unsere zukünftigen Kooperationen auswirken könnte.

Aus geschäftlicher Sicht müssen wir zudem Kreativität und Effizienz in Einklang bringen. Die Lebensdauer moderner Spiele ist oft kurz, sodass wir aufregende Titel entwickeln müssen, während wir die Produktionskosten im Blick behalten. Unsere Entscheidungen basieren auf Analysen, Spielerpräferenzen und Markttrends.

Manchmal funktionieren selbst hochwertige Spiele nicht in bestimmten Regionen, weil sie zu komplex oder kulturell nicht passend sind. Wir beobachten einen wachsenden Trend, dass Betreiber gezielt Spiele für ihre lokalen Märkte anfordern. Daher müssen wir sorgfältig abwägen, ob die Entwicklung stark lokalisierter Titel den Aufwand wert ist.

Zudem ist die iGaming-Branche sehr dynamisch – Trends ändern sich rasant, und wir müssen flexibel bleiben, um Chancen zu nutzen, bevor sie verschwinden.

Wir betrachten auch den gesamten Spielerweg des Spielers, seinen ersten Kontakt mit unserem Spiel und was ihn motiviert, es zu spielen. Als Nächstes muss dem Spieler das Vorschaubild gefallen, das in den BF Games Casinos heller strahlen muss als die anderer Spiele.

Dann geht es weiter zu technischen Aspekten wie Ladezeiten, der Erklärung der Regeln und dem Moment, in dem der Spieler seinen ersten Spin ausführt. In den letzten Jahren haben wir den Fokus darauf gelegt, Spielern ein reibungsloses Erlebnis, lange Spielzeiten und durchgehende Spannung zu bieten.

Aber wir hören nicht dort auf. Wir denken auch an die Spieler, nachdem sie ihr Handy zur Seite gelegt haben. Unser Ziel ist es, dass sie sich am nächsten Tag darauf freuen, wiederzukommen.

AG: Kürzlich haben wir über Ihren Markteintritt in Brasilien berichtet – herzlichen Glückwunsch! Wie beeinflussen neue Märkte die Entwicklung neuer Spiele? Berücksichtigen Sie Marktforschung bei der Entwicklung neuer Titel? Und gehen Sie gezielt auf lokale Vorlieben ein oder verfolgen Sie eher eine allgemeine Strategie?

RH: Vielen Dank! Wir sind begeistert, diesen Markt zu betreten und unsere Präsenz in Lateinamerika auszubauen.

Jedes Studio verfolgt eine eigene Strategie bei der Spielentwicklung. Für neuere Studios liegt die Priorität zunächst darauf, ein ausgewogenes Portfolio aufzubauen, das alle Hauptthemen abdeckt, die Betreiber erwarten z.B. klassische Früchte Slots, ägyptische oder antike Themen, Grusel Slots, Spiele mit Süßigkeiten, Wildwest Titel und mehr. Sobald diese Grundlage geschaffen ist, ist es wichtig, beliebte Features wie Jackpots und Bonus Kauf Mechaniken zu integrieren.

Bei BF Games befinden wir uns mittlerweile an einem Punkt, an dem wir über 120 Titel im Portfolio haben und nahezu jede Slot Kategorie für moderne Spieler abdecken. Dadurch können wir uns stärker auf marktspezifische Veröffentlichungen konzentrieren. Selbst innerhalb Europas gibt es erhebliche Unterschiede in den Spielerpräferenzen von Land zu Land.

Beim Eintritt in neue Regionen werden diese Unterschiede noch deutlicher. Da die Entwicklung eines Spiels Zeit in Anspruch nimmt, beginnen wir oft schon mit der Gestaltung von Titeln für bestimmte Märkte, bevor wir überhaupt die erforderlichen Lizenzen erhalten. Sobald wir in einem Markt Fuß gefasst haben, können wir den nächsten Schritt gehen und vollständig lokalisierte Spiele entwickeln, einschließlich Titeln mit Namen in der jeweiligen Landessprache.

Dabei geht es nicht nur um BF Games. Wir arbeiten auch eng mit Casinos zusammen, um Dritta­nbi­ete­r-I­nhalte bereitzustellen, die den Anforderungen der Betreiber entsprechen. Aktuell helfen wir mehreren Studios dabei, große Kunden wie Betano, Superbet, Novibet und weitere zu erreichen.

Wir möchten unsere Partner dabei unterstützen, ihre Ziele zu verwirklichen, insbesondere angesichts der Herausforderungen rund um Zertifizierungen für viele Spieleanbieter. Deshalb erstellen wir strategische Roadmaps und motivieren Entwickler, in diese Märkte einzutreten.

In diesem Jahr haben wir außerdem unser Spieleangebot weiter ausgebaut. Tatsächlich haben wir in jedem Quartal neue Titel veröffentlicht. Wir haben unsere Roadmaps für Würfel- und Sweepstakes Spiele sowie für soziale Casinos verbessert. Darüber hinaus haben wir mehrere Marken Spiele für Partner entwickelt, und die Betreiber sind äußerst zufrieden mit deren Performance. Nicht zuletzt haben wir einen klaren Plan für jeden Markt, um die Anzahl der Spiele zu erhöhen und die leistungsstärksten Titel bereitzustellen.

AG: Apropos neue Märkte, können Sie einige Ihrer Pläne für dieses Jahr mit uns teilen?

RH: Nachdem wir solide Grundlagen in Europa geschaffen haben und hier weiter gewachsen sind, unter anderem durch den Erhalt von Lizenzen in Tschechien, Nordmazedonien, Italien, den Niederlanden, Georgien und Ontario, konzentrieren wir uns in diesem Jahr auf zwei Schlüsselregionen: Lateinamerika und Nordeuropa.

Brasilien markiert den Beginn unserer Expansion in Lateinamerika, mit bevorstehenden Markteintritten in Kolumbien, Panama, Peru und Chile. Gleichzeitig bereiten wir uns auf den Start in Dänemark, Finnland, Schweden, Irland, Spanien und Ungarn vor.

Wenn alles nach Plan läuft, werden wir bis Ende des Jahres erfolgreich in 11 neue Märkte eintreten!

AG: Zum Abschluss: Könnten Sie unseren Spielern Ihre Top 3 Veröffentlichungen von BF Games vorstellen?

RH: Es ist schwer, nur drei aus unserem umfangreichen Portfolio auszuwählen, deshalb konzentriere ich mich auf herausragende Titel der letzten 12 Monate:

  1. Raiders of the North – Ein Wikinger-Abenteuer mit beeindruckender Grafik, mehreren Features, fliegenden Wilds und einer speziellen Schatzinsel-Mechanik mit expandierenden Wilds. Einer unserer Vorzeigetitel, der unsere Stärken perfekt zeigt.
  2. 777 Winter Hit – Ein völlig anderer Ansatz: ein einfaches, aber äußerst erfolgreiches 3x3 Slot Spiel, das zu einem riesigen Hit wurde. Aufgrund seiner Beliebtheit arbeiten wir bereits an einer Fortsetzung: 777 Golden Hit.
  3. Blasting Rubies – Gerade als wir dachten, dass 777 Winter Hit unser größter Erfolg des Jahres sei, hat Blasting Rubies ihn übertroffen! Dieses Spiel kombiniert die Anziehungskraft klassischer Früchte Slots mit spannenden Mechaniken wie expandierenden Wilds und einem Glücksrad-Feature. Ein perfektes Beispiel dafür, wie eine starke mathematische Gestaltung die Spielerbindung verbessern kann.

AG: Vielen Dank noch einmal für Ihre Zeit, Rok! Wir freuen uns darauf, bald wieder von BF Games zu hören.

RH: Vielen Dank ebenfalls! Es war mir eine Freude, mit Ihnen zu sprechen.