Desde la aparición de las máquinas tragamonedas, siempre hubo jugadores que intentaban burlar el sistema y hacer trampa jugando a las tragamonedas en los casinos físicos. En realidad, entender diferentes estrategias de máquinas tragamonedas siempre ha sido un tema que provoca curiosidad entre los apostadores, tanto como la pregunta: ¿cómo volver loca una máquina tragamonedas?
Desde el uso de métodos de alta tecnología hasta aplicar trampas de baja tecnología, por ejemplo amarrar una moneda a una cuerda, la gente intentó con diferentes mecanismos para romper el sistema de las tragamonedas y ganar a lo grande en los casinos. Estos son máquina tragaperra trucos más conocidos para saber cómo ganar en las máquinas tragamonedas de los bares:
- Uso de códigos para vaciar máquinas tragamonedas
- Fraudes usando imanes
- Fraudes usando celulares
- Trampas con monedas falsas o dispositivos fraudulentos
- Fraude debido a fallas de software y hardware
Claro, todas estas prácticas de engañar a las máquinas tragamonedas son ilegales, así que no intentes probarlas porque las autoridades del juego de azar se toman muy en serio las trampas y cualquiera que cometa un delito tratando de manipular estas máquinas, puede terminar en la cárcel. Estamos hablando de sentencias muy largas, por eso no corras ese riesgo.
Aunque creemos que la mayoría de estas formas de manipular las tragamonedas son imposibles de implementar hoy en día, te las presentaremos como datos curiosos. Ahora, repasemos algunos de los trucos para máquinas tragamonedas más traviesos y veamos todo lo que hacían los jugadores para hackear máquinas tragamonedas para sacarle dinero. ¿Te apuntas?
Uso de códigos para vaciar máquinas tragamonedas
Antes de comprender si los códigos de trucos para máquinas tragamonedas dan resultados, lo primero que tienes que saber es cómo funcionan las máquinas tragamonedas. El trabajo de las jurisdicciones de juego es asegurar que todos los proveedores de software, operadores de casinos y jugadores cumplan con las reglas y regulaciones relacionadas con los juegos de azar. Por lo tanto, todos los juegos se auditan y monitorean cuidadosamente durante todas las sesiones de juego para evitar la aplicación de trucos para ganar en máquinas tragamonedas.
Sin embargo, siempre hay alguien que intentará romper las reglas. Hubo una persona en particular, cuyo nombre revelaremos más adelante, que supo cómo volver loca una máquina tragamonedas conociendo los códigos fuente. Digamos que conocer los códigos fuente es uno de los ‘’métodos’’, por decirlo así. Sin embargo, no estamos muy seguros de que alguien logró burlar el sistema de esa manera, ganar dinero y salirse con la suya. Y para ser claros, aquí no estamos hablando de códigos de bonos de casino.
Fraudes de tragamonedas usando imanes
Hoy en día, las máquinas tragamonedas están protegidas de cualquier efecto de magnetismo. No obstante, en los remotos años 60 las máquinas tragamonedas eran vulnerables y era posible usar un imán fuerte y hacer que los carretes giren libremente evitando que se detuvieran donde debían. Pero, ¿cómo? Una vez que la combinación de símbolos en los carretes desencadenara un combo ganador, los tramposos retiraban el imán y solicitaban el pago indicado en la pantalla.
Claro está, hoy sería imposible aplicar máquinas tragamonedas trucos usando un imán, porque el resultado de cada juego está determinado por un generador de números aleatorios.
Fraudes de tragamonedas usando celulares
El uso del celular mientras los carretes de una tragamonedas giren es una de las técnicas que algunos usan para averiguar la combinación ganadora. Después de grabar y enviar el video, los receptores de material en vivo analizan el algoritmo del juego hasta generar la combinación ganadora. Casi cada casino físico permitirá que te grabes mientras juegas a tu tragamonedas favorita o cualquier otro juego de casino. Pero averiguar la combinación ganadora es la parte bastante difícil.
Trampas con monedas falsas
Hace décadas, los estafadores usaban diferentes máquina tragaperra trucos, algunos de ellos incluían diferentes tipos de monedas falsas, por lo que pensamos que podría ser divertido descubrir más sobre ellas. De hecho, aquí están:
Monedas raspadas
Desde su invención, las máquinas tragamonedas con dinero real se hicieron más avanzadas e incluso usaban sensores de luz para registrar pagos. En la mayoría de los casos, el sensor óptico funcionaba independientemente del comparador físico. Entonces, en el caso de que se insertara una moneda raspada al mismo tiempo que un objeto de mismo tamaño y forma, la moneda raspada sería expulsada y el objeto se quedaría dentro de la máquina y comenzaría el juego.
Monedas falsas
Hace mucho tiempo, las máquinas tragamonedas normalmente recibían apuestas basadas en el peso de la moneda. Por eso, algunos jugadores usaban monedas falsas que pesaban igual que las reales y estaban hechas de metales similares. A algunos les funcionó, a otros no, pero lo seguro es que con el avance de la tecnología hoy es casi imposible hacer trampa con las monedas falsas, ¿no crees? Cualquier jugador experimentado te dirá lo difícil que es encontrar un casino real que acepte las monedas que no son reales.
Monedas yoyo
Otra técnica para engañar a máquinas tragamonedas era conocida como trampa yoyo, porque prácticamente funcionaba como el juguete yoyo. La técnica consiste en atar una cuerda a la moneda e insertarla en la máquina tragamonedas para activar el juego. Después de que la moneda disparara el mecanismo, sería suficiente que el estafador tirara de la cuerda y retirara la moneda para volverla a usar. Claro, no sabemos si el truco funcionaba de verdad, pero sí estamos seguros de que hoy sería imposible hacer una trampa así.
Dispositivos para hacer trampa
No solamente la gente usaba monedas falsas para hackear máquinas tragamonedas para sacarle dinero, sino que también sabía cómo ganar en las máquinas tragamonedas de los bares usando los dispositivos como por ejemplo:
Lector de billetes
Uno de los dispositivos usados como trucos para máquinas tragamonedas era el lector de billetes (en inglés: Bill validator). El objetivo era engañar a la máquina tragamonedas como si fuera a recibir un billete de 100 dólares cuando en realidad sólo aceptaba el billete de 1$.
Varita de luz
¿Puedes creer que hay gente que usaba una varita de luz para obtener un jackpot?
Al parecer, hay personas que sabían cómo ganar en las máquinas tragamonedas de los bares. El caso es que la luz de la varita cegaría el sensor óptico de la tragamonedas, evitando que la máquina contara las monedas que habían sido depositadas. De esa manera, la máquina perdería la noción sobre cuándo hay que pagar.
Monkey Paw
Por otro lado, el dispositivo llamado Monkey Paw se usaba como una varilla de metal doblada adjunta a una cuerda de guitarra. Su inventor la empujó dentro de la salida de aire de la máquina y la envolvió hasta que logró presionar el botón del interruptor del depósito de las monedas. Suena un poco como ciencia ficción, ¿verdad?
Trampas hechas con software y hardware
Si pensaste que eso era todo, pensaste mal. Vamos a pasar a las trampas hechas usando software y hardware.
Fallo del software de máquinas tragamonedas
Algunas veces puede pasar que los casinos no pueden pagar un bote de tragamonedas progresivas debido a un fallo del software. Entonces, algunos jugadores llegaron a la idea de usar estos fallos de los softwares para hackear máquinas tragamonedas para sacarle dinero. Estos son ciertos patrones de apuestas que los jugadores usan para confundir a la máquina y activar el fallo que paga el bote. Como son muchos los que durante años hicieron trampas de esta manera, es posible que, por culpa de esto, las ganancias hayan sido denegadas a un cierto número de ganadores honestos.
Sustituto de chip del ordenador
El cambio de chip de una computadora fue otro de muchos métodos que los jugadores usaban para chasquear a la máquina tragamonedas. Un buen ejemplo de esto fue Dennis Nikrasch que compró una máquina tragamonedas para meterla en su garaje e investigar cómo funcionaba y cuáles eran sus defectos. Su idea principal era manipular los chips dentro de la máquina, por eso intentó reprogramarlos y alterar los botes. Contrató a todo un equipo de estafadores y con su ayuda logró cambiar los chips independientes por los suyos manipulados.
Cuerda de piano
En la década de los 80, un grupo de hombres logró abrir una máquina tragamonedas e insertar cuerdas de piano para atascar el reloj dentro de la máquina que medía las rotaciones de los carretes. Una vez que lo lograron, se sentían invencibles para hacer lo mismo en el futuro. Aunque lograron obtener el premio mayor, el engaño fue grabado y descubierto. Y seguro se preguntan qué fue lo que le pasó al ganador? Pues, lo metieron a la cárcel.
Top-Bottom Joint
Ya que hablamos de máquinas tragaperras trucos, uno de los métodos más populares era el que conocemos como ‘’Top-Bottom Joint’’. Se trata de una herramienta hecha de dos partes: en la parte superior tiene una varilla de metal con un largo alambre en el fondo. Ese alambre se colocaba dentro del conducto de monedas mientras que la varilla de metal pasaba por la ranura de la moneda. Así los estafadores lograron atascar la máquina y hacer que suelte todas las monedas que había dentro.
Famosos estafadores de máquinas tragamonedas
La mayoría de juegos de tragamonedas dependen completamente de la suerte, sin embargo, hay juegos que requieren ciertas habilidades que los jugadores exitosos usan como su ventaja. Algunos expertos en el juego hasta conocen las apps para hackear tragamonedas, ¡pues vamos a ver quiénes son!
Tommy Carmichael
Tommy Glenn Carmichael es probablemente el nombre más conocido en la historia de las trampas hechas con máquinas tragamonedas. Tal vez fue el primero en usar su varita de luz para manipular un premio y lo hizo convirtiendo pequeñas ganancias en grandes premios. Y no es de extrañar que fue precisamente él quien creó la conocida herramienta Monkey Paw, explicada arriba.
Louis Colavecchio
Según algunas fuentes, Louis Colavecchio queda grabado en la historia por el uso de monedas falsas para engañar a las máquinas tragamonedas en muchos casinos. Lo detuvieron en 1998, lo soltaron en 2006, para que hiciera otra de sus trampas y volviera tras las rejas.
Ronald Dale Harris
El otro que supo cómo volver loca una máquina tragamonedas y hacer trampa sabiendo los códigos fuente fue Ronald Dale Harris. La pregunta es, ¿cómo lo sabía? Trabajando como técnico informático, se dedicaba a elegir al azar una máquina tragamonedas y verificar sus chips EPROM. Después de un tiempo, Harris fue acusado de haber reprogramado las máquinas tragamonedas que pagaban premios después de que se insertara cierta secuencia de monedas. Al salir del trabajo, lo detuvieron y, claro, fue despedido.
Dennis Nikrasch
El estafador de Las Vegas y ex cerrajero, Dennis Nikrasch estuvo al frente de uno de los robos más grandes en la historia de Las Vegas robándose más de 15 millones de dólares con tan solo saber cómo volver loca una máquina tragamonedas durante más de 2 décadas. Como ya lo habíamos mencionado, Dennis Nikrasch fue el responsable de cambiar los chips independientes por los manipulados, haciendo de ésta una de las estrategias de trampa más elaboradas.
¿Crees que se puede manipular una máquina tragamonedas y salirse con la suya?
Esta es una de las preguntas que seguramente se hicieron todos los que hayan leído este texto. En nuestra opinión, la gente razonable jamás haría una trampa así. Sabiendo que es casi imposible engañar en un casino online, se necesitaría un esfuerzo enorme para hacerlo con una tragamonedas real, por no hablar de las largas sentencias que les espera a los estafadores.
Sea cual sea tu respuesta, esperamos que hayas disfrutado de nuestro blog y te esperamos en nuestro foro para seguir hablando del tema.