No AskGamblers, adoramos conversar com as pessoas que estão moldando o futuro do iGaming - e o convidado de hoje faz exatamente isso.
Conversamos com Niklas Mravlje, Diretor de Product Marketing da Bragg Gaming, para falar sobre o duelo criativo entre os dois estúdios internos da Bragg, Atomic Slot Lab e Indigo Magic. Abordamos temas como as mecânicas que nunca foram lançadas, os sucessos inesperados e o que os jogadores podem esperar com a chegada de 2026.
Desde a dinâmica de estúdios "inimigos-amigos" até universos de slots quase míticos e modelos matemáticos que levam 300 horas para serem aperfeiçoados, Niklas revela onde a inovação realmente começa.
Personalidades dos Estúdios, Rivalidades e Energia do Multiverso
Seja honesto: qual é a estrela do rock e qual é o gênio que realmente garante que o show comece na hora?
É difícil tomar uma decisão, pois vimos ambos os estúdios crescerem de uma ideia para o que são hoje - DUAS marcas estabelecidas!
No entanto, se eu tivesse que escolher, diria que o Indigo é o "Caçador de Glória", enquanto o Atomic é o nosso consistente e robusto gerador de dinheiro.
O Indigo Magic sempre se concentrou na arte e na beleza dos jogos, o que lhes confere um fator de atração muito alto quando são lançados. Geralmente, esses jogos geram muito hype nas comunidades de streaming e atraem uma base de jogadores mais jovens. Essa glória é uma faca de dois gumes, pois a base de jogadores mais jovens muitas vezes pode ir em busca da próxima novidade, o que resulta em um valor de retenção menor ao longo do tempo.
O Atomic Slot Lab é exatamente o oposto - focado na matemática e no motor, tornando a arte mais prática do que o foco principal do jogo. Mas é esse motor forte que realmente faz os jogos brilharem. Jogadores regulares e VIPs reconhecem os modelos matemáticos justos e os ganhos máximos alcançáveis que os slots oferecem, fazendo com que retornem frequentemente aos títulos.
Embora os resultados iniciais possam ser ligeiramente inferiores aos dos jogos Indigo, é o valor que eles geram ao longo do tempo que os tornam únicos e poderosos. Muitos slots da Atomic declinam apenas 20-30% em relação ao desempenho do primeiro mês, mesmo depois de seis meses. É esse valor entregue ao longo do tempo que torna a ASL um provedor indispensável tanto para jogadores quanto para operadoras.
Ambos os estúdios têm nomes que soam como histórias de origem da Marvel - Atomic, Magic... A Bragg está construindo um multiverso de jogos?
De certa forma, estamos. Esse foi um grande motor por trás da forma como planejamos os estúdios. De muitas maneiras, os jogadores não se conectam necessariamente com a marca do estúdio; muitos se conectam com um jogo. Seu jogo favorito. Se você, como criador de jogos, puder, portanto, conectar vários jogos em um universo (exemplos seriam Connect and Collect, Dragon Power e o futuro Dollars & Dreams), isso lhe permite oferecer mais aos jogadores. E o mais importante, permite que você ofereça uma seleção mais ampla de coisas de que ele gostará.
Os dois estúdios chegam a competir? Tipo, quem consegue criar o próximo grande sucesso, ou quem ganha os direitos de se gabar na festa do escritório?
Certamente existe competitividade, mas mais no estilo frenemies (inimigos-amigos). Os estúdios na verdade se complementam muito bem, pois visam mercados diferentes e atraem grupos de jogadores distintos.
Fazemos questão de realizar sessões de conteúdo, que são compartilhadas, para obter insights, tendências de mercado e benefícios para ambos. Portanto, enquanto competem em certos mercados, eles se complementam e permitem que a Bragg capture um público mais amplo em muitos outros.
Magia e Alquimia Por Trás das Telas
Os jogos da Bragg são famosos por recursos selvagens e surpresas. Qual é uma ideia de jogo que você adorou, mas que nunca saiu do papel?
Havia uma mecânica, mas simplesmente não conseguimos fazê-la funcionar. Eu a amava, e é uma pena que não conseguimos fazer a matemática dar certo. Foi o precursor da nossa mecânica Connect and Collect. Inspirada no "Shishi-Odoshi" japonês (cascata de bambu), a ideia era ter vários "Sozu" (tubos de bambu) conectados uns aos outros e permitir que a água fluísse pelo slot, e eventualmente se conectasse a um prêmio.
Infelizmente, simplesmente não conseguimos fazer a matemática funcionar; ela teve que ser simplificada. No entanto, ter o privilégio de jogar uma versão demo desse jogo é algo que ficou comigo, e ainda tenho esperança de que um dia consigamos conectar o jogo.
Qual é o seu "acidente feliz" favorito de um jogo em desenvolvimento?
Não é tanto um acidente, mas sim sorte. Um de nossos jogos recentes foi chamado Thunder Blitz. Estávamos desenvolvendo este jogo com um mercado em mente, a Holanda. Após o lançamento, o jogo teve um desempenho razoável no mercado holandês. No entanto, quando lançamos o jogo nos EUA, ele explodiu.
De longe, o jogo de maior desempenho que lançamos até agora. Isso mostra que, às vezes, você pode ter um ótimo plano, mas um pouco de sorte o ajuda a cruzar a linha de chegada. Tudo isso significa para as nossas equipes é que direcionamos toda a série que havíamos planejado em direção aos mercados norte-americanos.
O que leva mais tempo: construir o modelo matemático para um novo slot ou escolher o loop de música de fundo perfeito?
Hehe, o modelo matemático com certeza. Essas coisas podem levar até 300 horas ou até mais para serem construídas. Imagine como o motor de um carro. É a parte mais importante. Claro, o design do carro e sua cor importam e precisam se conectar com o jogador, mas a matemática é a raiz do jogo; sem uma boa raiz, a árvore morre, independentemente de quão bonita ela seja.
Tendências de Jogadores, Curiosidades sobre Jogos e o Caminho para 2026
Volatilidade no estilo Vegas ou narrativa europeia - qual conquista mais corações hoje em dia?
Não é um ou outro; muitas vezes, é o melhor dos dois mundos.
O mais importante a lembrar é para quem você está construindo o jogo. Assim como em qualquer outro produto, o jogador/usuário é quem decide. Se você está mirando em um público mais velho, o RTP e a volatilidade importarão mais, enquanto a base de jogadores mais jovens está procurando ser entretida, obtendo mais pelo seu dinheiro. Ser capaz de oferecer ambos é o que diferencia a Bragg de muitas outras.
Conta para gente uma pequena curiosidade interna. Qual é o título da Bragg que se transformou em um favorito inesperado dos jogadores?
Cai Fu - emperor's ways - um título com tema asiático que lançamos em 2023, através do Atomic Slot Lab, nos deixou realmente preocupados. O feedback que recebemos era de que os mercados europeus não gostam ou não priorizam slots com temas asiáticos. O resultado, no entanto, foi o oposto completo. O jogo se tornou o nosso título de maior desempenho de 2023 e ainda é um dos jogos de maior desempenho até hoje - o imperador escolhido pelo jogador! 😉
Todo slot tem sua rodada bônus. Qual é a rodada bônus da Bragg para 2026? Há alguma revelação que devemos estar de olho?
O grande destaque para nós, pelo menos no primeiro semestre de 2026, será a nossa série Dollars & Dreams. Este será um recurso bolt-on (complementar), que potencialmente será ativado em rodadas perdedoras e permitirá aos jogadores ganhar até 4000x. A ideia é transformar uma experiência negativa em positiva. Definitivamente, algo para ficar de olho.
E, finalmente, complete esta frase: 2026 será o ano em que a Bragg...
... expande e solidifica sua presença globalmente, alcançando ainda mais jogadores em todo o mundo e apresentando a eles seu panteão estelar de marcas de cassino! 🙂
Um enorme muito obrigado a Niklas e à equipe Bragg por nos levarem para trás das cortinas, e ocasionalmente para trás do modelo matemático. Com dois estúdios a todo vapor, novos universos ousados se conectando em diversos títulos e um recurso Dollars & Dreams no horizonte, 2026 está se configurando como um ano decisivo para a Bragg.